Некад смо играли "ЗАРНИТСА", данас играмо Паинтбалл

ХИТНО?
ТРИ, ДВЕ, ЈЕДАН, ГО!

ЕКИПА, ЗВУЧКЕ И БОРБЕ У ОБЛИКУ СА ПЛАВОМ ЗЕЛЕНОМ ИСПРАВЉЕНИ НА ИГРИ, ПОКРЕЊУЋИ КРАТКЕ СТОПЕ ОД ЈЕДНЕ КОНСТРУКЦИЈЕ ДО ДРУГОГА. ПРОЈЕКТОРИ ОКО ЗЕЛЕНИХ ОЧА ТЕРИТОРИЈА, ЗАШТИТНА МАСКА РАСПРОДАВА ПРЕГЛЕД И НАДАЉУЋЕ РАСПОЛОЖЕЊЕ, СТОЧНО Клизно према доле.

Сакривајући се иза решетки са маскирном мрежом, покушавам да прегледам поље од ивице до ивице, како бих проверио шта се ради иза. Али поглед је све време фиксиран на једном месту, где лежи непријатељ, који с времена на време стрши цев оружја. Покушавам да привучем његову пажњу циљаним хицима и не примећујем да сам већ примећен са стране на којој сам најмање очекивао напад. "Ба-баах"! "Закачен" за руку и ногу. Ја сам "убијен" и испадам из игре. Па шта је паинтбалл, како се играти и да ли је ова забава опасна?

Паинтбалл је техничка екстремна спортска игра која симулира пролазне ватрене контакте у ограниченом простору. За симулацију користи се оружје - посебан пнеуматски уређај који се у терминологији играча у паинтбалл-у назива маркер, а желатинске лоптице с бојом. Игре се одржавају на отвореном, са природним и вештачким препрекама и склоништима. Паинтбалл игра тим (од 3 до 25 људи), према различитим сценаријима и у присуству судија.

Имамо 5 „приступа“, од којих сваки траје 10-15 минута. Само 5 сценарија са одређеним правилима и два непристрасна суца који строго надгледају продирање целулоидних куглица у играче и контролишу „уклањање лешева са бојног поља“. Правила су једноставна и јасна, али тактике сваке битке морају се узети у обзир и разговарати између играча вашег тима. "Елиминација" је прва битка. Тест снаге, тест реакције, процена способности непријатеља Ево методичног пуцања. "Меци су звиждали над главом!" Игра се док један играч не остане у једној од тимова. Игра пуцања. Нико није изгубио, нико није победио - у овој борби резултат је био изједначен.

Следећим позивом је одлучено да се развије таква борбена стратегија да се она не понови, а непријатељска екипа није погодила шта да очекује од нас у следећој утакмици. „Заузимање контролног пункта“ - потребно је да наш штаб остане неприкосновен и да заузме штаб непријатеља. За одбрану кључне позиције остављамо два играча. Чак и ако неко од њих буде погођен, наш тим ће га и даље контролисати. Браниоци су лежали у засједи, жестоко пуцајући из напада, јер је непријатељ концентрирао неколико својих играча против њих. Али, тиме су ослабили напоре негде другде на терену, што је нашој екипи дало одговарајућу предност у заробљавању непријатељског контролног пункта. Плави победио!

Потребна је кратка пауза за испирање трагова боје са маски, брисање „свеже крви“ из одела и разговор о новом плану за прегруписање. Чекамо утакмицу "Предајте заставу." Брзина овде је веома важна, морате израчунати и осетити слабе тачке непријатељских линија, нанети их снажан ударац и испоручити заставу на за то одређено место. А онда је избила озбиљна борба, избацили су нам разорну ватру из неколико положаја и појавила се потреба да се преселимо. А онда правим неопростиву грешку - скачем горе и трчим до пуне висине, као резултат тога добијам неколико удараца у ноге и мало ниже од леђа. Ох, морао сам да лебдим по стомаку и пузим! "Одред није приметио губитак борца." И нисмо имали среће са заставом.

Сада је зелени тим изједначио. Долази одговорна игра, потребно је "Спасити председника." Правила ове игре су најтежа - они су убили председника - крај игре. Судије "обележавају" председника "јарко црвеним марамама. Да, не можете да пропустите ову боју, иста је као црвени крпе за бика! „Плави“ су пронашли излаз из ситуације, изабрајући „најкраћег играча“ у „председнику“, у који ће бити теже ући у мене. Они су одредили личног телохранитеља и пожурили у напад. Напали смо и жестоко одолевали, у јеку битке „председник“ је онеспособио непријатељског војника, али он је сам преживео. Ова игра је препуштена нама! Код резултата 2: 1, "плави" су били победници. Пета утакмица више није била пресудна, јер је била игра без правила. Дозвољено је пуцање колико узалуд док се кертриџи не истроше. Рањене нису извучене са терена. Битка је окончана свечаним поздравом у ваздуху - преостали стрељиво су гађали војници.

Узбуђени и задовољни противници поново су постали добри пријатељи и више пута су се договорили да се састану на бојном пољу, док време помаже да се воде игре на свежем ваздуху.

Шта је са опремом играча, мерама безбедности и последицама жестоких борби? Памучне маскирне комбинезоне, које издаје особље стрељачких клубова, покривају главну горњу одећу играча, али не у потпуности се штеде од продора боје. Боја може процурити кроз заштитно одело. То треба узети у обзир приликом припреме и, прешавши у игру, више волите стару тренерку или лабаве фармерке, одећу светлих боја. Ако се то још увек догодило, не брините за своје омиљене беле панталоне, оне се лако могу опрати модерним детерџентима за веш.

Главни услов за сигурност играча током игре је заштитна маска. Није јој допуштено да пуца док играч не напусти игралиште. Маска штити од контакта и оштећења очију, лица и врата. Глава остаје отворена. Под маскирним одијелом или преко њега можете носити лаган изглед оклопа. Ово је пожељан, али није неопходан услов. Оружје играча паинтбалл-а је маркер - пнеуматски уређај који пушта лоптице користећи енергију компримованог гаса. Дјелује или на угљендиоксид, који се шири до гасовитих стања, стварајући притисак неопходан за шут, или на компримовани ваздух или азот. Према принципу рада, маркери се деле на пумпне, полуаутоматске и аутоматске. Најчешће се користе полуаутоматски маркери: један потез окидача - један хитац, активиран самостално, маркери са дејством пумпе нису згодни и имају малу брзину ватре, а маркери са аутоматским режимом су дозвољени само током професионалних спортских такмичења која се још нису одржала у Емиратима.

Стандардни полуаутоматски маркер опремљен је додавачем, у који се налази око 170-180 куглица, кроз канал за улазак улазе у маркер. За игру се издаје само 100 лопти, али ако је потребно, „патроне“ се могу купити уз накнаду. Пре борбе, додавач треба добро протрести да би се куглице јасније поставиле у маркер.

Жива муниција играча у паинтбалл-у није гвожђа и не пробија се кроз различите делове тела. Желатинска љуска куглице напуњена је безопасном, нетоксичном, воденом бојом, биљном бојом. Шкољка је крхка и лако се одваја код удара против било које препреке, остављајући мрљу боје на њој.

Према америчким осигуравајућим компанијама, паинтбалл је сигурнији од фудбала, тениса, па чак и голфа! Највећа сметња која се може догодити је мала модрица која се следећег дана појави на месту лошег поготка. Али тада, колико задовољства активно проводећи време са пријатељима на свежем ваздуху, избацили сте додатни негативан накупљен током радне недеље, подигли ниво адреналина и искусили нове сензације!

Експериментирајте, покушајте, стекните искуство и, што је најважније, не бојте се - чак и дјеца играју паинтбалл! Остаје само да додамо да је наша екипа „имала победничке битке“ у стрељачком клубу славног града Шарже, плативши задовољство од само 70 дрк по играчу.

Погледајте видео: KAKO SU SE DJECA IGRALA NEKAD I SAD (Може 2024).